Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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No se puede compilar una fuente fácil en C ++ y OpenGL (GLFW) en Linux en NetBeans

Comencé a aprender OpenGL (glfw) y copié el código fuente de un tutorial e intenté compilarlo, pero se produjeron errores. Creo que he instalado correctamente todos los archivos de encabezado (glm, glfw, etc.) Esta es mi fuente (no utilicé estos ...

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Suspender (1) y SDL_Delay (1) tarda 15 ms

Estoy escribiendo una aplicación C ++ / SDL / OpenGL, y he tenido el error más peculiar. El juego parecía estar funcionando bien con un simple paso de tiempo variable. Pero entonces el FPS comenzó a comportarse de manera extraña. Descubrí que ...

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OpenGL - El índice amortigua las dificultades

Tengo un formato de archivo personalizado que tiene toda la información necesaria para una malla 3D (exportada desde 3ds Max). Extraje los datos de vértices, índices de vértices y normales. Paso a OpenGL los datos de vértice, los índices de ...

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OpenGL 3.3 / 4.1 en Mac OSX 10.9 usando la biblioteca GLFW

Estoy tratando de usar OpenGL 3.3 / 4.1 en mi Mac OSX 10.9 ahora que finalmente está disponible. He estado usando el libro SuperBible 5 y sus ejemplos para aprender 3.3. Acabo de descubrir que en realidad solo está ejecutando OpenGL 2.1, aunque ...

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Cómo convertir coordenadas de mouse en pantalla a coordenadas 3D

Estoy creando una aplicación 3D usando GLUT en C ++. Ahora, quiero implementar un método similar a este: Vector3* MyClass::get3DObjectfromMouse(int mouseX, int mouseY); ¿Cómo puedo implementar este método?

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Renderice la escena OpenGL en Qt y transmítala a la interfaz HTML5

Me preguntaba si es posible o no renderizar una escena OpenGL en Qt y transmitirla a una interfaz HTML5 en tiempo real (quiero decir que la escena se genera en el acto). He estado tratando de encontrar información sobre eso y cómo hacerlo, pero ...

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GL_PRIMITIVE_RESTART en OSX 10.8

Estoy usando OpenGL 3.2 y GLUT en OSX, y compilando en la línea de comando de la siguiente manera: gcc test.c -framework OpenGL -framework GLUTen la parte superior de mi archivo fuente, incluyo manualmente dos encabezados: #include ...

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Usando libpng para "dividir" una imagen en segmentos

Estoy tratando de usar libpng para dividir una imagen en diferentes partes. La razón es que no puedo cargar una textura mayor que 512x512 en el hardware en el que estoy trabajando actualmente. Logré esto antes con una mezcla de SDL y SDL_Image. ...

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Mapeo de atributos del sombreador de vértices en GLSL

Estoy codificando un pequeño motor de renderizado con sombreadores GLSL: Cada malla (pozo, malla secundaria) tiene una serie de flujos de vértices (por ejemplo, posición, normal, textura, tangente, etc.) en un gran VBO y un MaterialID. Cada ...

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Desaprobación de exceso en Mac OSX 10.9, IDE: QT Creator

Estaba tratando de construir un programa opengl en qt creator, instalado en mi mac, con osx 10.9. Recibí varias advertencias sobre las funciones de exceso sobre su desuso en osx10.9, un mensaje de error de muestra es como: 'glutInit' está en ...