Erros de referência indefinidos ao vincular GLFW no MinGW

Estou tentando desenvolver um aplicativo openGL com GLEW e GLFW no Windows usando minGW. No diretório atual,project/Eu tenho os diretóriossrc/, bin/eglfw-3.0.4.bin.WIN64/. Eu tenho os arquivostest.cpp, glew.h, glew.cewglew.h nosrc/ diretório.

O diretório./glfw-3.0.4.bin.WIN64/include/ contém oGLFW/glfw3.h arquivo de cabeçalho.

O diretório./glfw-3.0.4.bin.WIN64/lib-mingw/ contémglfw3.dll, glfw3dll.aelibglfw3.a.

Meu arquivo principaltest.cpp contém

#include "glew.h"
#include "GLFW/glfw3.h"

#include <stdio.h>

int main(int argc, char** argv) {
    printf("Hello, World!\n");

    glewInit();
    glfwInit();
}

Estou compilando o programa a partir doproject/ diretório executando (dividido em duas linhas para facilitar a leitura)

gcc -DGLEW_STATIC -DGLFW_DLL -o ./bin/test ./src/*.cpp ./src/glew.c 
-I ./glfw-3.0.4.bin.WIN64/include/ -L ./glfw-3.0.4.bin.WIN64/lib-mingw/ -lglfw3 -lopengl32

e estou recebendo o seguinte erro:

undefined reference to `_imp_glfwInit'

Eu acho que o problema tem a ver comigo vincular a biblioteca GLFW incorretamente. Pelo que entendi, incluindo a opção do compilador-lglfw3 dirá ao gcc para vincular./glfw-3.0.4.bin.WIN64/lib-mingw/glfw3.dll, que contém a definição paraglfwInit().

Eu olhei para soluções para outros problemas semelhantes aos meus e eles sugerem coisas como copiar o arquivo dll para os diretórios de origem / binários e alterar a ordem das opções -l, mas nenhuma parece resolver o problema para mim.

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