Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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O que é uma textura dependente?

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A textura não se estica corretamente. Por que isso está acontecendo?

Estou usando a estrutura LWJGL e Slick para carregar Texturas para o meu aplicativo OpenGL.Estou usando esta imagem:E este código para importar e utilizar a ...

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Como executo o emulador do Android depois de uma compilação?

Portanto, baixei o código-fonte com êxito, construí-o com êxito e posso executar o emulador com êxito. No entanto, ele nunca é inicializado na imagem real. E...

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verdadeira projeção isométrica com opengl

Eu sou um novato em programação OpenGL com C ++ e não é muito bom em matemática. Existe uma maneira simples de ter projeção isométrica?Quero dizera verdadeir...

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Devo usar um `vec3` dentro de um objeto de buffer de armazenamento em buffer ou shader uniforme?

ovec3 type é um tipo muito bom. Leva apenas 3 carros alegóricos, e eu tenho dados que precisam apenas de 3 carros alegóricos. E eu quero usar um em uma estrutura em um UBO e / ou SSBO: layout(std140) uniform UBO { vec4 data1; vec3 data2; float ...

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Como posso executar um aplicativo OpenGL instalado em uma máquina Linux da minha máquina Windows?

No espírito de ser útil, este é um problema que eu tive e resolvi, então vou responder a pergunta aqui.ProblemaEu tenho:Um aplicativo que precisa ser instala...

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O que exatamente é o vetor UP na função LookAt do OpenGL?

isso está relacionado comO local de destino do LookAt não importa se é z = 0 ou z = 1000 ou -1000?eu tentei

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Preenchimento da linha de varredura Algoritmo OpenGL / GLUT em C ++

Eu estou tentando aprender o algoritmo de preenchimento de linha de varredura implementado em OpenGL / GLUT. Eu não posso envolver minha mente em torno do co...

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Instalando o OpenGL e o OpenAL no Ubuntu [fechado]

Como posso instalar o OpenGL (com GLUT) e o OpenAL (com ALUT) no Ubuntu Lucid lynx? Tentei instalar o Mesa 7.8.2 usando o configure e make (o método descrito em www.mesa3d.org), mas ele não está instalando nada. O X do X.org está instalado no meu ...

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Como exibir um quadro YUV bruto em um programa Cocoa OpenGL