Como executo o emulador do Android depois de uma compilação?

Portanto, baixei o código-fonte com êxito, construí-o com êxito e posso executar o emulador com êxito. No entanto, ele nunca é inicializado na imagem real. Em vez disso eu olho para o terminal e isso me dá o seguinte erro.

<code>OpenGL Warning: XGetVisualInfo returned 0 visuals for 0x2deae10
OpenGL Warning: Retry with 0x105 returned 1 visuals
Failed to create Context 0x3005
emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.
destroyOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
</code>

Estou executando o Ubuntu 10.04, dentro do Virtual Box. Com o 3D Acceleration ativado e pelo menos 16 GB de RAM dedicados à caixa.

Basicamente, o emulador fica lá por um bom tempo e, em seguida, desenha um retângulo vermelho ao redor da janela do emulador.

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