Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"

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Por que há um arquivo .pvr no OpenGL (IOS)

stou usando o OpenGL no IOS usando textura PVR para criar efeitos 3D. Eu não conseguia entender sobre arquivos .pvr. isto

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erramentas para edição GLSL [fechado]

Estou procurando algum tipo de ferramenta para trabalhar com o GLSL. Quero experimentar shaders no aplicativo WebGL, então o que estou procurando é algo como RenderMonkey. Até onde eu sei - o RenderMonkey não é mais suportado, então deve haver ...

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Textura de fundo de tela cheia com problema de desempenho do OpenGL (iPad)

Estou bastante intrigado com o fraco desempenho que estou vendo ao desenhar um plano de fundo de tela cheia usando uma malha triangular texturizada no OpenGL: desenhar apenas o plano de fundo e nada mais atinge o máximo de 40 fps usando ...

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O que é JNI Graphics ou como usá-lo?

No NDK do Android, há uma biblioteca chamada JNI Graphics. O que é isso? Posso usar isso para carregar imagens do OpenGL ES com C / C ++?

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iOS4: como uso o arquivo de vídeo como uma textura OpenGL?

Estou tentando exibir o conteúdo de um arquivo de vídeo (digamos sem o áudio por enquanto) em um objeto 3D mapeado por UV no OpenGL. Eu fiz um bom trabalho no OpenGL, mas não tenho idéia por onde começar no manuseio de arquivos de vídeo, e a ...

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possível renderizar em RGB888 com OpenG

Joguei por um tempo com o OpenGL no Android em vários dispositivos. E, a menos que eu esteja errado, a renderização padrão sempre é executada com o formato de pixel RGB56 o entanto, eu gostaria de renderizar cores mais precisas usando o RGB88 O ...

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OpenGL-ES 2.0 VS OpenGL-ES 1.1, que é mais rápido?

Eu escrevi um aplicativo usando o OpenGL-ES 1.1, mas estou imaginando se existem ganhos de velocidade ao mudar para o 2.0. Alguém já fez algum teste com grandes modelos de contagem de polígonos? Eu só quero renderizar triângulos com cores ...

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Android OpenGL ES 1.1 texturas de caixa branca

Estou tendo um problema em que as texturas dos recursos ficam brancas. O problema parece ocorrer apenas em telefones (Droid-X, com certeza), mas funciona bem no emulador. Pesquisei esse problema há dias e tentei muitas coisas. As texturas são ...

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Android Opengl-es carregando um não-poder de 2 textura

Tenho um aplicativo com o qual tenho jogado repetidamente no Android, ele usa opengl-es. Atualmente, carrego texturas de um bitmap da seguinte forma: //Load up and flip the texture - then dispose the temp Bitmap temp ...

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Como otimizar a renderização de um modelo grande no OpenGL ES 1.

Acabei de implementar a VBO no meu aplicativo 3D e vi um aumento de velocidade de aproximadamente 5 a 10x na renderização. O que costumava render entre 1-2 quadros por segundo agora é processado entre 10 e 11 quadros por segund Minha pergunta ...