Resultados da pesquisa a pedido "drawable"
Como obter uma matriz de bytes de um recurso extraível?
Gostaria de obter uma matriz de bytes de uma imagem JPEG localizada no meu arquivo res / drawable? Alguém sabe como fazer isso, por favor?
Criando um atalho: como posso trabalhar com um drawable como Icon?
Abaixo está o meu código para criar um atalho para um aplicativo selecionado. Não tenho realmente nenhum problema e o aplicativo funciona muito bem. O problema é que eu sou capaz de criar um atalho com um recurso do ...
Android Drawable Drawing Performance?
Na minha opinião, eu tenho um simples desenho ARGB que leva cerca de 2ms para desenhar, mas posso desenhar o mesmo arquivo que um bitmap em menos de 0,5ms (apenas um código rápido, não posso considerá-lo uma opção). Quais são as melhores ...
Obter o tamanho exibido de uma imagem dentro de um ImageView
O código é simples:
Em termos de desempenho, o que normalmente é melhor, usando uma imagem ou uma forma criada em xml como um drawable?
Por exemplo, se cada linha de uma lista tivesse um fundo que era um gradiente, seria melhor usar uma imagem de um gradiente ou definir esse gradiente em uma forma que pode ser desenhada em xml? Existe uma diferença significativa de desempenho ...
Resolução do tamanho da tela do Android
Meu aplicativo funciona perfeitamente na resolução 480x800. Se eu mantiver a resolução de 480x800, mas alterar o tamanho da tela para, por exemplo, 2,7 poleg...
Como posso escrever um recurso Drawable para um arquivo?
Eu preciso exportar alguns
Android ImageButton - determine qual recurso está definido no momento
Existe uma maneira de encontrar qual recurso um determinado ImageButton está definido, a qualquer momento? Por exemplo: eu tenho um ImageButton que defino comoR.drawable.btn_on onCreate. Mais tarde, em algum momento, o ImageButton é definido ...
É possível ter um desenho animado?
É possível criar um drawable que tenha algum tipo de animação, seja uma animação quadro a quadro, rotação, etc., definido como um drawable xml e possa ser representado por um único objeto Drawable sem precisar lidar com a animação ...