Resultados da pesquisa a pedido "jogl"

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Velocidade da função cos () e sin () em shaders GLSL?

Estou interessado em informações sobre a velocidade de

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clang: erro: opção não suportada '-static-libgcc' no Mac OSX Mavericks

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Alternativa local ao arquivo JNLP?

Por mais que tente, não consigo executar um arquivo JNLP localmente (por meio de um clique duplo). Parece ser um problema de localização de um arquivo jar, mesmo quando eu o especifico em relação ao arquivo jnlp. Estou tendo o erro a seguir: O ...

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O que o argumento da VM -XstartOnFirstThread faz / significa?

Não consigo encontrar documentação para o argumento VM-XstartOnFirstThread. Parece necessário executar o JOGL através do LWJGL no meu Mac. O que isso significa? Parece que algum processo quer o thread 0. Isso está correto? Observe: eu tenho ...

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Por que o aplicativo java falha no gdb, mas é executado normalmente na vida real?

Tentar executar o aplicativo java a partir do gdb resulta em segfault, mas executar o aplicativo sozinho não. Este aplicativo é um .JAR que usaJOGL [http://jogamp.org/jogl/www/]e um pouco de mapeamento de memória para conversar com a GPU. O ...

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OpenGL Shader Compilation Issue - Inesperado EOF

Então, decidi tentar escrever um aplicativo OpenGL simples usando Java, apenas para ver como ele se comparava aos meus outros esforços, e estou enfrentando um problema em que meus shaders se recusam a compilar. Eles realmente não podiam ficar ...

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possível usar o Jzy3D em um aplicativo Netbeans 7.

Tudo bem, estamos tentando incorporar um gráfico de dispersão 3D em nosso projeto no Netbeans 7.0, e uma das bibliotecas que escolhemos testar foi o Jzy3D. Parece que ele faria tudo o que precisávamos, mas infelizmente não está fazendo ...

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Como aplicar a física de bala em formas Opengl 3d desenhadas

Eu queria saber se existe uma maneira de aplicar a física de bala a objetos desenhados por opengl (criados usando glVertex3f ou malha de triângulo com glVertexAttribPointer). Atualmente, estou usando jogl e jbullet para aplicar física aos meus ...

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Desalocando a Memória Nativa do Buffer Direto em Java para JOGL

Estou usando buffers diretos (java.nio) para armazenar informações de vértice para o JOGL. Esses buffers são grandes e são substituídos várias vezes durante a vida útil do aplicativo. A memória não é desalocada no tempo e estou ficando ...

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sando o OpenGL no Matlab para obter buffer de profundida

Fiz uma pergunta semelhante antes e não consegui encontrar uma resposta direta respond [https://stackoverflow.com/questions/5963193/matlab-z-buffer-for-simulating-kinect] . lguém poderia fornecer um exemplo de código para extrair o buffer ...