Resultados da pesquisa a pedido "geometry"

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Interseção AABB / triângulo eficiente em C #

Alguém pode recomendar uma porta eficiente para CSharp de qualquer um dos algoritmos públicos de interseção AABB / triângulo.Eu tenho olhado a abordagem de M...

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Verifique se um ponto projetado em um segmento de linha não está fora dele

Veja a imagem acima; Basicamente, eu quero um teste simples para verificar se um ponto está dentro do alcance do segmento de linha. A informação (ou entrada,...

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Desenho de círculos sobrepostos com a canalização alfa

Esta questão foi respondida aqui:Área combinada de círculos sobrepostosMeu problema é mais específico. Eu tenho um número arbitrário de círculos arbitrariame...

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Como posso encontrar um ponto colocado entre dois pontos formando um segmento usando apenas o comprimento parcial do segmento?

Dado 2 pontos A (x0, y0, z0) e C (x2, y2, z2) formando um segmento de comprimento "k", qual é a equação para encontrar um ponto C (x1, y1, z1) colo...

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Parâmetros intrínsecos do Kinect do campo de visão

A Microsoft afirma que os ângulos do campo de visão para o Kinect são 43 graus verticais e 57 horizontaisAqui). Diante disso, podemos calcular os parâmetros ...

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Adicionando geometria a uma malha de três.js depois da renderização

Eu estou criando uma malha com uma instância THREE.Geometry, em seguida, preenchendo a geometria

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As coordenadas dos pontos construtíveis podem ser representadas exatamente?

Eu gostaria de escrever um programa que permita aos usuários desenhar pontos, linhas e círculos como se tivessem uma régua e uma bússola. Então eu quero ser ...

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Perpendicular em uma linha de um determinado ponto

Como posso desenhar uma perpendicular em um segmento de linha de um determinado ponto? Meu segmento de linha é definido como (x1, y1), (x2, y2), se eu desenh...

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Ângulos de média ... Novamente

Eu quero calcular a média de um conjunto de ângulos,que representa o mancal da fonte (0 a 360 graus) - (similar à direção do vento)Eu sei que foi discutido a...

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como extrudar um caminho em 3d?

Estou tentando extrudar um caminho em 3d. Nada extravagante ainda, apenas seguindo alguns pontos e usando um polígono regular para 'tubulação'. Eu es...