Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"
Openpen: Usando apenas um buffer de moldura e alternando as texturas de destino
Em vez de usar vários objetos framebuffer, também posso criar apenas um e obter os mesmos resultados alternando a textura de destino quando necessári Isso é uma má ideia em todos os casos? Se sim, por quê? Estou implementando ...
Configurando vários destinos de renderização do OpenGL
Eu já vi muito material sobre esse assunto, mas existem algumas diferenças entre os exemplos que encontrei e estou tendo dificuldades para obter uma sólida compreensão do processo correto. Espero que alguém possa me dizer se estou no caminho ...
OpenGL render-para-textura-via-FBO - exibição incorreta vs. textura normal
renderização fora da tela para um objeto buffer de tela fora da tela deve ser tão trivial, mas estou tendo um problema que não consigo entende Meu programa de amostra completo (apenas 2D por enquanto!) Está aqui: http: //pastebin.com/hSvXzhJ ...