Jak uruchomić emulator Androida po zbudowaniu?

Pobrałem więc kod źródłowy z powodzeniem, zbudowałem go z powodzeniem i mogę z powodzeniem uruchomić emulator. Jednak nigdy nie trafia w rzeczywisty obraz. Zamiast tego patrzę na terminal i daje mi następujący błąd.

<code>OpenGL Warning: XGetVisualInfo returned 0 visuals for 0x2deae10
OpenGL Warning: Retry with 0x105 returned 1 visuals
Failed to create Context 0x3005
emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.
destroyOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
</code>

Używam Ubuntu 10.04, wewnątrz Virtual Box. Z włączoną akceleracją 3D i co najmniej 16 GB pamięci RAM dedykowanej do tego urządzenia.

Zasadniczo emulator po prostu siedzi tam przez chwilę, a następnie rysuje czerwony prostokąt wokół okna emulatora.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion