¿Cómo ejecuto el emulador de Android después de una compilación?

Así que descargué el código fuente con éxito, lo construí con éxito y puedo ejecutar el emulador con éxito. Sin embargo, nunca se inicia en la imagen real. En cambio, miro la terminal y me da el siguiente error.

<code>OpenGL Warning: XGetVisualInfo returned 0 visuals for 0x2deae10
OpenGL Warning: Retry with 0x105 returned 1 visuals
Failed to create Context 0x3005
emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.
destroyOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
</code>

Estoy ejecutando Ubuntu 10.04, dentro de Virtual Box. Con la aceleración 3D habilitada y al menos 16 GB de RAM dedicados a la caja.

Básicamente, el emulador se queda allí por un buen rato y luego dibuja un rectángulo rojo alrededor de la ventana del emulador.

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