Wie starte ich den Android Emulator nach einem Build?

Ich habe also den Quellcode erfolgreich heruntergeladen, ihn erfolgreich erstellt und kann den Emulator erfolgreich ausführen. Es wird jedoch nie das tatsächliche Image gestartet. Stattdessen schaue ich auf das Terminal und es gibt mir den folgenden Fehler.

<code>OpenGL Warning: XGetVisualInfo returned 0 visuals for 0x2deae10
OpenGL Warning: Retry with 0x105 returned 1 visuals
Failed to create Context 0x3005
emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.
destroyOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
createOpenGLSubwindow not implemented for separate renderer process !!!
repaintOpenGLDisplay not implemented for separate renderer process !!!
</code>

Ich verwende Ubuntu 10.04 innerhalb von Virtual Box. Mit aktivierter 3D-Beschleunigung und mindestens 16 GB RAM für die Box.

Grundsätzlich sitzt der Emulator nur eine Weile dort und zeichnet dann ein rotes Rechteck um das Emulatorfenster.

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