Desenhar elementos da interface do usuário diretamente na área WebGL com Three.js
Em Three.js, é possível desenhar diretamente para a área WebGL (para uma exibição de heads-up ou elementos de UI, por exemplo) da maneira que você poderia com um elemento de tela HTML5 regular?
Se sim, como você pode obter o contexto e quais comandos de desenho estão disponíveis?
Se não, existe outra maneira de fazer isso, através de outros comandos de desenho específicos do Three.js ou do WebGL que cooperariam com o Three.js?
Meu plano de backup é usar divs HTML como overlays, mas acho que deveria haver uma solução melhor.
Obrigado!