Desenhar elementos da interface do usuário diretamente na área WebGL com Three.js

Em Three.js, é possível desenhar diretamente para a área WebGL (para uma exibição de heads-up ou elementos de UI, por exemplo) da maneira que você poderia com um elemento de tela HTML5 regular?

Se sim, como você pode obter o contexto e quais comandos de desenho estão disponíveis?

Se não, existe outra maneira de fazer isso, através de outros comandos de desenho específicos do Three.js ou do WebGL que cooperariam com o Three.js?

Meu plano de backup é usar divs HTML como overlays, mas acho que deveria haver uma solução melhor.

Obrigado!

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