Como desenhar um retângulo em MouseDown / Move c #
Não tenho muita certeza de como desenhar um retângulo (não preenchido) quando arrasto minha ratoeira enquanto clico com o botão esquerdo do mouse.
Eu tenho isso até agora
private void canevas_MouseDown( object sender , MouseEventArgs e )
{
if( e.Button == MouseButtons.Left )
{
_topLeft = new Point( e.X , e.Y );
_drawing = true;
}
}
private void canevas_MouseMove( object sender , MouseEventArgs e )
{
if( _drawing )
{
Rectangle rec = new Rectangle( _topLeft.X , _topLeft.Y , ( e.X - _topLeft.X ) , ( e.Y - _topLeft.Y ) );
canevas.CreateGraphics().DrawRectangle( Pens.Black , rec );
}
}
Mas os problemas que eu não quero que todos os retângulos apareçam