Como desenhar um retângulo em MouseDown / Move c #

Não tenho muita certeza de como desenhar um retângulo (não preenchido) quando arrasto minha ratoeira enquanto clico com o botão esquerdo do mouse.

Eu tenho isso até agora

            private void canevas_MouseDown( object sender , MouseEventArgs e )
            {
                    if( e.Button == MouseButtons.Left )
                    {
                            _topLeft = new Point( e.X , e.Y );
                            _drawing = true;
                    }
            }

            private void canevas_MouseMove( object sender , MouseEventArgs e )
            {
                    if( _drawing )
                    {
                            Rectangle rec = new Rectangle( _topLeft.X , _topLeft.Y , ( e.X - _topLeft.X ) , ( e.Y - _topLeft.Y ) );
                            canevas.CreateGraphics().DrawRectangle( Pens.Black , rec );
                    }
            }

Mas os problemas que eu não quero que todos os retângulos apareçam

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