ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

regionnl2brstring-aggregationsymbolicatecrashamrpost-incrementformulapolyvariadicrepaintapache-commons-httpclientshift-reduce-conflictpywikipediablowfishcredit-cardnascorrelated-subqueryandroid-overscollobjectoutputstreamidlhbm2ddl

Powiązane pytania

1

OpenGL 3: glBindVertexArray unieważnia GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER

1

imap: „Nie można utworzyć wybieralnego gniazda TCP” podczas wysyłania wiadomości e-mail z programu C ++

2

std :: thread with movable, non-copyable argument

1

Opengl linux undefined odniesienie do podstawowych funkcji

4

Realizuję własny podgląd wydruku?

Jul 01, 2009, 04:58 PM
 
c++

Czy elementy struktury C ++ są domyślnie zainicjowane na 0?

Mam tostruct:

struct Snapshot
{
    double x; 
    int y;
};

chcęx iy być 0. Domyślnie będą 0 lub czy muszę to zrobić:

Snapshot s = {0,0};

Jakie są inne sposoby zerowania struktury?

questionAnswers(8)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Jak zmienić nazwę pliku za pomocą Fog?

0 odpowiedzi

Skrypt Upstart dla aplikacji node.js

0 odpowiedzi

Urządzenie zdalnego sterowania WinCE 6.0 z Windows 7

0 odpowiedzi

Suma wszystkich cyfr dla danej liczby dodatniej [zamknięta]

0 odpowiedzi

Struktura katalogów dla biblioteki C ++

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês