Jak zmienić zamówienie obiektu za pomocą Threejs?
Zrobiłem scenę za pomocą renderera webgl, w którym umieściłem wiele obiektów 3D, które mogę wybrać i przenieść. Jednak gdy obiekt zostanie wybrany, chciałbym narysować jego osie. Nie ma problemu z rysowaniem linii na środku obiektu, ale chciałbym, żeby pojawiły się przed wszystkim innym na scenie, tak aby były widoczne, nawet jeśli inne obiekty są z przodu - jak w Blenderze.
Próbowałem grać z renderowaniem renderDepth, ale nie sądzę, że zrozumiałem, jak go używać i nie uzyskałem żadnego wyniku.
Dziękuję za pomoc.