Как изменить zOrder объекта с Threejs?

Я сделал сцену с помощью средства рендеринга webgl, где я поместил несколько трехмерных объектов, которые я могу выбрать и переместить. Однако когда объект выбран, я хотел бы нарисовать его оси. Нет проблем с прорисовкой линий к центру объекта, но мне бы хотелось, чтобы они появлялись перед чем-либо еще на сцене, чтобы они были видны, даже если другие объекты находятся впереди - как в Blender.

Я пытался поиграть с параметром renderDepth, но не думаю, что понял, как его использовать, и не получил никакого результата.

Спасибо за помощь.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос