C # Jawne usuwanie obsługi zdarzeń
Zastanawiałem się, czy ustawienie obiektu na wartość null spowoduje wyczyszczenie wszystkich programów obsługi zdarzeń dołączonych do zdarzeń obiektów ...
na przykład
Button button = new Button();
button.Click += new EventHandler(Button_Click);
button = null;
button = new Button();
button.Click += new EventHandler(Button_Click);
button = null;
itp...
Czy spowoduje to wyciek pamięci?