SIGKILL podczas przydzielania pamięci w C ++

Zajmuję się tworzeniem aplikacji dla systemu wbudowanego z ograniczoną pamięcią (Tegra 2) w C ++. Obsługuję wyniki NULLnew inew[] w całym kodzie, który czasami występuje, ale aplikacja jest w stanie sobie z tym poradzić.

Problem polega na tym, że system zabija proces przez SIGKILL, jeśli pamięć skończy się całkowicie. Czy mogę to jakoś powiedziećnew powinien po prostu zwrócić NULL zamiast zabijać proces?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion