Jaka jest różnica między operatorem przypisania a konstruktorem kopii?
Nie rozumiem różnicy między konstruktorem przypisania a konstruktorem kopiowania w C ++. To jest tak:
class A {
public:
A() {
cout << "A::A()" << endl;
}
};
// The copy constructor
A a = b;
// The assignment constructor
A c;
c = a;
// Is it right?
Chcę wiedzieć, jak przydzielić pamięć konstruktora przypisania i konstruktora kopii?