Jak powstrzymać wyjście konsoli w Pythonie?
Używam modułu joysticka Pygame / SDL, aby uzyskać wejście z pada. Za każdym razem nazywam toget_hat()
metoda, którą drukuje na konsoli. Jest to problematyczne, ponieważ używam konsoli, aby pomóc mi debugować, a teraz jest zalanySDL_JoystickGetHat value:0:
60 razy na sekundę. Czy istnieje sposób, aby to wyłączyć? Albo przez opcję w Pygame / SDL, albo wyłącz wyjście z konsoli podczas wywoływania funkcji? Nie widziałem żadnej wzmianki o tym w dokumentacji Pygame.
edytować: Okazuje się, że jest to spowodowane włączaniem debugowania po skompilowaniu biblioteki SDL.