Jak korzystać z SDL z OGRE?

Kiedy idę do użytkuOGR zSDL (jak opisano wTen artykuł), Wydaje mi się, że mam problem z drugim oknem, które pojawia się za moim głównym oknem renderowania. Zasadniczo kod, którego używam, jest następujący:

SDL_init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 0, SDL_OPENGL);

Ogre::Root *root = new Ogre::Root();
root->restoreConfig();
root->initialise(false);

Ogre::NameValuePairList windowSettings;
windowSettings["currentGLContext"] = Ogre::String("True");
Ogre::RenderWindow *window = root->createRenderWindow("MainRenderWindow", 640, 480, false, &windowSettings);
window->setVisible(true);

Pytanie brzmi: jak pozbyć się dodatkowego okna?

Dla potomności używam OGRE 1.6.4, Mac OS X 10.6.2 i SDL 1.2.14.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion