Program nie maluje po maksymalizacji wysokości JFrame

Możesz zmienić rozmiar JFrame przeciągając myszą na kilka sposobów:

Możesz zmienić jego wysokość (górna / dolna krawędź)Możesz zmienić jego szerokość (lewa / prawa krawędź)Możesz zmienić rozmiar obu (w rogach)Możesz go zmaksymalizować, przeciągając całe okno do górnej krawędzi monitoraMożesz zwiększyć jego wysokość, przeciągając jego górną / dolną krawędź do górnej / dolnej krawędzi monitora

Mój program jest przemalowywany w każdym z tych działań, z wyjątkiem liczby 5.

Dlaczego?

Czy to może być błąd w moim programie? To nie wygląda tak. Nie wiem, gdzie chciałbym odmalować prośbę w tym konkretnym przypadku ... Wygląda na to, że JFrame powinien wywołać przemalowanie na jego contentPane po każdej zmianie rozmiaru, prawda?

Pachnie jak błąd w samej Javie, w klasie JFrame.

SSCCE:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;

class Gui
{
    Gui()
    {
        JFrame masterWindow = new JFrame("My very own SSCCE");

        masterWindow.setSize(1100, 100);
        masterWindow.setLocationRelativeTo(null);
        masterWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        masterWindow.setVisible(true);
    }
}

class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                new Gui();
            }
        });
    }
}

Chwyć górną krawędź ramki JFrame i przeciągnij ją do górnej krawędzi ekranu i zwolnij. Dłuższa część powinna być czarna. Jeśli go zmaksymalizujesz, wszystko będzie szare, jak powinno.

Nadal mówię o błędzie Java lub Windows.

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion