Jak i dlaczego można użyć sygnałów Boost2?

Nauka c ++ i próba poznania niektórych wzorców. Thesygnały2 doc wyraźnie ma wiele rzeczy, które mogę zrobić z gniazdami i sygnałami. Nie rozumiem, do jakich typów aplikacji (przypadków użycia) powinienem używać.

Myślę na linii zdarzeń zmiany stanu maszyny stanów. Korzystając z dynamicznie wpisanego tła (C #, Java itp.) Użyjesz dyspozytora zdarzeń lub statycznego ref lub wywołania zwrotnego.

Czy istnieją trudności w c ++ z używaniem wywołań zwrotnych między klasami? Czy to w istocieczemu istnieją sygnały2?

Jeden do przykładowych przypadków jest dokumentem / widokiem. Jak ten wzór jest lepiej dopasowany niż powiedzenie, używając wektora funkcji i wywołując każdy z nich w pętli, lub powiedzmy, że lambda wywołująca zmiany stanu w zarejestrowanych instancjach klasy nasłuchiwania?

class Document
{
public:
    typedef boost::signals2::signal<void ()>  signal_t;

public:
    Document()
    {}

    /* Connect a slot to the signal which will be emitted whenever
      text is appended to the document. */
    boost::signals2::connection connect(const signal_t::slot_type &subscriber)
    {
        return m_sig.connect(subscriber);
    }

    void append(const char* s)
    {
        m_text += s;
        m_sig();
    }

    const std::string& getText() const
    {
        return m_text;
    }

private:
    signal_t    m_sig;
    std::string m_text;
};

i

class TextView
{
public:
    TextView(Document& doc): m_document(doc)
    {
        m_connection = m_document.connect(boost::bind(&TextView::refresh, this));
    }

    ~TextView()
    {
        m_connection.disconnect();
    }

    void refresh() const
    {
        std::cout << "TextView: " << m_document.getText() << std::endl;
    }
private:
    Document&               m_document;
    boost::signals2::connection  m_connection;
};

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion