Jak i dlaczego można użyć sygnałów Boost2?
Nauka c ++ i próba poznania niektórych wzorców. Thesygnały2 doc wyraźnie ma wiele rzeczy, które mogę zrobić z gniazdami i sygnałami. Nie rozumiem, do jakich typów aplikacji (przypadków użycia) powinienem używać.
Myślę na linii zdarzeń zmiany stanu maszyny stanów. Korzystając z dynamicznie wpisanego tła (C #, Java itp.) Użyjesz dyspozytora zdarzeń lub statycznego ref lub wywołania zwrotnego.
Czy istnieją trudności w c ++ z używaniem wywołań zwrotnych między klasami? Czy to w istocieczemu istnieją sygnały2?
Jeden do przykładowych przypadków jest dokumentem / widokiem. Jak ten wzór jest lepiej dopasowany niż powiedzenie, używając wektora funkcji i wywołując każdy z nich w pętli, lub powiedzmy, że lambda wywołująca zmiany stanu w zarejestrowanych instancjach klasy nasłuchiwania?
class Document
{
public:
typedef boost::signals2::signal<void ()> signal_t;
public:
Document()
{}
/* Connect a slot to the signal which will be emitted whenever
text is appended to the document. */
boost::signals2::connection connect(const signal_t::slot_type &subscriber)
{
return m_sig.connect(subscriber);
}
void append(const char* s)
{
m_text += s;
m_sig();
}
const std::string& getText() const
{
return m_text;
}
private:
signal_t m_sig;
std::string m_text;
};
i
class TextView
{
public:
TextView(Document& doc): m_document(doc)
{
m_connection = m_document.connect(boost::bind(&TextView::refresh, this));
}
~TextView()
{
m_connection.disconnect();
}
void refresh() const
{
std::cout << "TextView: " << m_document.getText() << std::endl;
}
private:
Document& m_document;
boost::signals2::connection m_connection;
};