Zintegruj aplikację Linphone z moją aplikacją na iOS

Istnieje około 20 pytań na temat Linphone ios build w StackOverflow. Kilka z nich pyta o włączenie Linphone do istniejącego projektu xcode. Poszedłem za nimi wszystkimi. Jestem w stanie pomyślnie zbudować i uruchomić projekt Linphone.

Aby jednak zintegrować się z moim istniejącym projektem, uwzględniłem:

linphone-sdk / apple-darwin / include ilinphone-sdk / apple-darwin / lib do mojego projektu.następujące linie doXcode project-> Build Settings-> Search Path / Header Search Path: submodules / linphone / coreapi submodules / linphone / mediastreamer2 / zawierają submoduły / linphone / mediastreamer2 / zawierają submoduły / linphone / oRTP / obejmują submoduły / zewnętrzne / gsm / submodules / externals / osip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / exosip / include submodules / externals / speex / include Klasy / Utils / NinePatch / Classes / Utils / XMLRPC /cechowaniewszystko .a z docelowym członkostwem do mojego obecnego celu

Co jeszcze powinienem zrobić, aby Linphone pracował w moim projekcie? Albo powinienemzrobić statyczną bibliotekę Linphone? Jeśli tak, o jakie rzeczy powinienem się troszczyć?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion