Ładowanie zestawu macierzy bajtów
Eksperymentuję z ładowaniem zespołu przy użyciu tylko tablic bajtów, ale nie wiem, jak go poprawnie uruchomić. Oto konfiguracja:
public static void Main()
{
PermissionSet permissions = new PermissionSet(PermissionState.None);
AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup { ApplicationBase = Environment.CurrentDirectory };
AppDomain friendlyDomain = AppDomain.CreateDomain("Friendly", null, setup, permissions);
Byte[] primary = File.ReadAllBytes("Primary.dll_");
Byte[] dependency = File.ReadAllBytes("Dependency.dll_");
// Crashes here saying it can't find the file.
friendlyDomain.Load(dependency);
AppDomain.Unload(friendlyDomain);
Console.WriteLine("Stand successful");
Console.ReadLine();
}
Stworzyłem dwie makiety i zmodyfikowałem ich rozszerzenie na „.dll_” celowo, aby system nie mógł znaleźć plików fizycznych. Obieprimary
idependency
wypełnij poprawnie, ale kiedy próbuję zadzwonić doAppDomain.Load
metoda z danymi binarnymi, wraca z:
Could not load file or assembly 'Dependency, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies. The system cannot find the file specified.
Dlaczego miałby szukać pliku w systemie?
AKTUALIZACJA
Z drugiej strony wydaje się działać:
public class Program {
public static void Main() {
PermissionSet permissions = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup { ApplicationBase = Environment.CurrentDirectory };
AppDomain friendlyDomain = AppDomain.CreateDomain("Friendly", null, setup, permissions);
Byte[] primary = File.ReadAllBytes("Primary.dll_");
Byte[] dependency = File.ReadAllBytes("Dependency.dll_");
// Crashes here saying it can't find the file.
// friendlyDomain.Load(primary);
Stage stage = (Stage)friendlyDomain.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Stage).Assembly.FullName, typeof(Stage).FullName);
stage.LoadAssembly(dependency);
Console.WriteLine("Stand successful");
Console.ReadLine();
}
}
public class Stage : MarshalByRefObject {
public void LoadAssembly(Byte[] data) {
Assembly.Load(data);
}
}
Wygląda na to, że istnieje różnica między nimiAppDomain.Load
iAssembly.Load
.