Java: Jak odwoływać się do komponentów GUI z obiektu AbstractAction?
Często konieczna jest zmiana zachowania innych obiektów GUI w zależności od stanu innego obiektu GUI. Na przykład. po naciśnięciu przycisku etykieta zmienia nazwę. Jednak gdy używam obiektu AbstractAction jakJButton myButton = new JButton(myButtonAction);
Potrzebuję odwołania do obiektów GUI w obiekcie, który dziedziczy z AbstractAction. Czy powinienem po prostu utworzyć obiekty AbstractAction w GUI, a następnie przekazać wszystkie niezbędne odwołania do GUI do obiektów AbstractAction lub czy można to uznać za zły styl?
Aby uczynić go bardziej konkretnym:
// AbstractAction
public class MyAction extends AbstractAction {
public MyAction(String name,
String description, Integer mnemonic, JLabel) {
super(name);
putValue(SHORT_DESCRIPTION, description);
putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do something
}
}
}
public class GUI{
public Action myAction = null;
public GUI(){
JLabel label = new JLabel("text");
//This is not a good idea:
myAction = new MyAction("some text" , desc, new Integer(KeyEvent.VK_Q), label);
JButton myButton = new JButton(myAction);
}
}