Java: Como fazer referência a componentes GUI de um objeto AbstractAction?

Geralmente, é necessário alterar o comportamento de outros objetos da GUI, dependendo do estado de outro objeto da GUI. Por exemplo. quando um botão é pressionado, um rótulo deve mudar seu nome. No entanto, quando eu uso um objeto AbstractAction comoJButton myButton = new JButton(myButtonAction); Eu preciso de uma referência aos objetos GUI no objeto que herda de AbstractAction. Devo apenas criar os objetos AbstractAction na GUI e depois passar todas as referências GUI necessárias para os objetos AbstractAction ou isso poderia ser considerado um estilo ruim?

Para torná-lo mais concreto:

// AbstractAction
   public class MyAction extends AbstractAction {
        public  MyAction(String name, 
                            String description, Integer mnemonic, JLabel) {
            super(name);
            putValue(SHORT_DESCRIPTION, description);
            putValue(MNEMONIC_KEY, mnemonic);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                // do something     
            }
        }
    }

public class GUI{
   public Action myAction = null;

   public GUI(){     
        JLabel label = new JLabel("text");
        //This is not a good idea:
         myAction = new MyAction("some text" , desc, new Integer(KeyEvent.VK_Q), label);

        JButton myButton = new JButton(myAction);
   }
}

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