Problem z ramkami wideo OpenCV VideoWriter
Próbuję nagrać wideo z kamery internetowej 1080p do pliku. Trzymałem zegar w filmie i przy każdej próbie sygnatura czasowa zgłoszona przez odtwarzacz wideo (VLC jest tym, czego użyłem) nie synchronizuje się z czasem w filmie. Zawsze jest wyłączony przez kilka sekund (zwykle zegar wideo jest szybszy niż czas zgłoszony przez gracza).
Jak widać poniżej, skonfigurowałem program C ++ do przechwytywania wideo w jednym wątku i nagrywania w innym wątku. Działa to dobrze, ponieważ moje użycie procesora wynosi ~ 200% (możliwe maksimum?). Jestem na MacBooku Air z systemem OS X 10.8 @ Intel Core i7 1,8 GHz.
Próbowałem zmienić ilość klatek na sekundę na 15 klatek na sekundę, co skutkuje bardzo niestabilnym / powolnym wideo. Próbowałem również ustawićCV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH
& CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT
do niższej rozdzielczości i powoduje powolne odtwarzanie wideo. Wygląda na to, że 1080p @ 30 klatek na sekundę daje dobry, stabilny obraz, ale zawsze jest odtwarzany szybciej niż powinien. Próbowałem także wprowadzićwaitKey(10);
porecord << frame;
ale nic na to nie wpłynęło.
Jakieś zalecenia dotyczące dopasowania filmu w czasie?
Dzięki! Aakash
#include "opencv/cv.h"
#include "opencv/highgui.h"
#include <boost/thread.hpp>
using namespace cv;
void captureFunc(Mat *frame, VideoCapture *capture){
for(;;){
// get a new frame from camera
(*capture) >> (*frame);
}
}
int main(int, char**)
{
VideoCapture capture(0); // open the default camera
if( !capture.isOpened() ) {
printf("Camera failed to open!\n");
return -1;
}
capture.set(CV_CAP_PROP_FPS,30); //set capture rate to 30fps
Mat frame;
capture >> frame; // get first frame for size
// initialize recording of video
VideoWriter record("test.avi", CV_FOURCC('D','I','V','X'), 30, frame.size(), true);
if( !record.isOpened() ) {
printf("VideoWriter failed to open!\n");
return -1;
}
boost::thread captureThread(captureFunc, &frame, &capture); //start capture thread
sleep(1); //just to make sure capture thread is ready
for(;;)
{
// add frame to recorded video
record << frame;
}
return 0;
}