Korzystanie ze statycznych bibliotek ffmpeg w studiu wizualnym eksploduje projekt C ++ 2010

Jak mówi tytuł, starałem się, aby biblioteki ffmpeg / libav działały w MSVC ++ 2010. Jednak podczas kodowania w trybie debugowania nadal działam w następującym błędzie.

kod:

extern "C" 
{
    #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS
    #define __STDC_CONSTANT_MACROS
    #endif
    #include <libavcodec\avcodec.h>
    #include <libavformat\avformat.h>
    #include <libswscale\swscale.h>
    #include <libavutil\avutil.h>
}
int main( int argc, char* argv[] ) 
{
    av_register_all();
    return 0;
}

konsola:

1>------ Build started: Project: ffmpeg, Configuration: Debug Win32 ------
1>ffmpeg.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _av_register_all referenced in       function _main
1>C:\Users\okki\documents\visual studio 2010\Projects\ffmpeg\Debug\ffmpeg.exe : fatal    error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

użyłemzeranoe's najnowsza kompilacja git-56ba331 (2013-05-14).

Próbowałem tego, aby to naprawić:

konfigurowanie projektu tak, aby szukał zarówno bibliotek x64, jak i x86.Dodaj biblioteki DLL z pakietu „udostępnionego” do obu folderów biblioteki.Dodaj katalog biblioteki zarówno do opcji linkera, jak i do katalogów VC ++.

Utknąłem w tym na chwilę i każda sugestia może pomóc. Jeśli potrzebne są jakieś dodatkowe informacje, chętnie to zapewnię.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion