Jak zapisać ID2D1Bitmap do pliku za pomocą WIC?
Mam problem z zapisaniem mapy bitowej w pliku. używamJak zapisać plik ID2D1Bitmap do pliku PNG jako odniesienie, ale mam inny błąd niż ten, który został w nim opublikowany.
Dostaję błąd 0x88990015 HRESULT, co oznacza: Zasób używany został utworzony przez cel renderowania w innej domenie zasobów.
Oto mój kod:
void Wnd::SavePng(LPCWSTR Path,ID2D1Bitmap* pBit) {
CComPtr<ID2D1RenderTarget> pRT;
CComPtr<IWICBitmap> pB;
CComPtr<IWICBitmapEncoder> pEncoder;
CComPtr<IWICBitmapFrameEncode> pFrame;
CComPtr<IWICStream> pStream;
WICPixelFormatGUID format = GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA;
HRESULT Hr = m_pWICFactory->CreateBitmap(pBit->GetSize().width,pBit->GetSize().height,format,WICBitmapCacheOnLoad,&pB);
if (SUCCEEDED(Hr)) {
D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES RTProps = RenderTargetProperties();
RTProps.pixelFormat = PixelFormat(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED);
Hr = m_pDirect2dFactory->CreateWicBitmapRenderTarget(pB,&RTProps,&pRT);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
pRT->BeginDraw();
pRT->Clear();
pRT->DrawBitmap(pBit);
Hr = pRT->EndDraw();
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = m_pWICFactory->CreateStream(&pStream);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pStream->InitializeFromFilename(Path,GENERIC_WRITE);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = m_pWICFactory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatPng,NULL,&pEncoder);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pEncoder->Initialize(pStream,WICBitmapEncoderNoCache);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pEncoder->CreateNewFrame(&pFrame,NULL);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pFrame->Initialize(NULL);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pFrame->SetSize(pBit->GetSize().width,pBit->GetSize().height);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pFrame->SetPixelFormat(&format);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pFrame->WriteSource(pB,NULL);
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pFrame->Commit();
}
if (SUCCEEDED(Hr)) {
Hr = pEncoder->Commit();
}
}
Rozumiem, że nie możesz korzystać z zasobów innej fabryki z inną, ale musi istnieć sposób na wykonanie tej pracy.