JpegBitmapEncoder pozostawia szare pasmo na końcu pliku?
Pracuję z komponentami do obrazowania WPF, próbując wykonać prostą manipulację obrazem. Z grubsza śledzę artykuł MSJak kodować i dekodować obraz JPEG.
Mój kod jest prosty:
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri("D:\\Temp\\StackOverflowCapture.png");
//bi.DecodePixelWidth = 1024;
//bi.DecodePixelHeight = 768;
bi.EndInit();
var jpg = new JpegBitmapEncoder();
jpg.QualityLevel = 90;
//jpg.FlipHorizontal = false;
//jpg.FlipVertical = false;
jpg.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bi));
var fs = new FileStream("D:\\Temp\\StackOverflow_Result.jpg", FileMode.Create);
jpg.Save( fs );
jpg = null;
Fragment kodu tworzy nieparzysty artefakt, w którym kilka ostatnich „linii” jest bryłą koloru szarego. To prawie tak, jakby koder po prostu wyczerpał piksele do zapisu. Ilość szarości zmienia się o współczynnik 2x lub 3x w zależności od obrazu, którego używam jako wejścia (różne rozdzielczości, jpeg, png) lub opcji, które włączam (wymuszając rozdzielczość w dekodowaniu). Efekt netto jest taki sam, jak widać na poniższych obrazkach.
Mój obraz źródłowy to:
Obraz wyjściowy (zwróć uwagę na szary pasek na dole):
Co tu się dzieje? Jak uzyskać czystą konwersję?