JpegBitmapEncoder deixa cinza no final do arquivo?
Eu estou trabalhando com os componentes de imagem do WPF em uma tentativa de fazer alguma manipulação de imagem simples. Estou seguindo aproximadamente o artigo da MS sobreComo codificar e decodificar uma imagem JPEG.
Meu código é simples:
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri("D:\\Temp\\StackOverflowCapture.png");
//bi.DecodePixelWidth = 1024;
//bi.DecodePixelHeight = 768;
bi.EndInit();
var jpg = new JpegBitmapEncoder();
jpg.QualityLevel = 90;
//jpg.FlipHorizontal = false;
//jpg.FlipVertical = false;
jpg.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bi));
var fs = new FileStream("D:\\Temp\\StackOverflow_Result.jpg", FileMode.Create);
jpg.Save( fs );
jpg = null;
O trecho de código cria um artefato ímpar, em que as últimas "linhas" são um bloco de cinza sólido. É quase como se o codificador tivesse ficado sem pixels para escrever. A quantidade de cinza varia por um fator de 2x ou 3x dependendo da imagem que eu uso como entrada (várias resoluções, jpeg, png) ou das opções que eu habilito (forçando a resolução na decodificação). O efeito líquido é o mesmo, no entanto, como você pode ver nas imagens abaixo.
Minha imagem de origem é:
Imagem de saída (observe a faixa cinza na parte inferior):
Oque esta acontecendo aqui? Como obtenho um convert limpo?