ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

jsobjectdecouplingglkitgmpnsmenuitembcgemfiledoctrine-queryoperandsraisemeta-predicatexcrunemmetpixel-manipulation.net-framework-versionfreopenwindows-phone-7.1.1votingcontent-delivery-networkpython-bindings

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Jak uzyskać wartość kanoniczną za pomocą PHP DomDocument?

0 odpowiedzi

Szereguj wykonywanie symstore przez Powershell lub BATCH

0 odpowiedzi

Jak zresetować kolumnę tożsamości w MS Access

0 odpowiedzi

Gwiazdki informacji o wersji AssemblyInfo

0 odpowiedzi

Uruchom makra Excel z zewnątrz Excel przy użyciu VBScript z linii poleceń

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês