Resultados de la búsqueda a petición "vertex-buffer"
¿Cómo minimizar las llamadas a glVertexAttribPointer cuando se utilizan matrices instaladas?
Tengo el código OpenGL usando un VAO para todos los datos del modelo y dos VBO. El primero para los atributos de vértice estándar como posición y normal y el segundo para las matrices modelo. Estoy usando el dibujo instanciado, así que cargo las ...
¿Cómo incluir la matriz modelo en un VBO?
Quiero enviar una lista de búfer (al GPU / sombreador de vértices) que contiene información sobre la posición del vértice, la posición mundial, el color, la escala y la rotación. Si cada uno de mis objetos 3D tiene información relacionada con ...
¿Cómo usar glBufferData () en PyOpenGL?
¿Cómo se usa glBufferData () en los enlaces python de PyOpenGL a OpenGL?Cuando corro el siguiente código
Dibujo utilizando Vertex Buffer Objects en OpenGL ES 1.1 vs ES 2.0
Soy nuevo en OpenGL. Estoy usando la documentación de Apple como mis principales ...
Uso de objetos de búfer Vertex con C ++ OpenGL
Estoy trabajando en un juego de estrategia basado en fichas 3D y he leído que la implementación de VBO aumentará significativamente la velocidad de fotogramas del juego y reducirá el uso de la CPU (¿suena genial, verdad?). Sin embargo, entre los ...