Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"
Visor 360 en unidad, la textura aparece deformada en la parte superior e inferior
Estoy haciendo un visor 360 en unidad, para ver una foto 360 solía tener un mapa de cubo adjunto a un skybox, y funcionó muy bien. Pero el peso de los mapas de cubos me obligó a cambiar a texturas. Todos los tutoriales de 360 espectadores dicen ...
Mover / Desplazar objetos en la matriz hacia arriba y luego mover el primer elemento al último índice [cerrado]
Estoy creando un juego en Unity3D y estoy tratando de reutilizar GameObjects habilitándolos e inhabilitándolos en lugar de crear instancias y destruirlos. Tengo 10 resortes en una matriz GameObject y cada vez que uso un resorte quiero tomarlo ...
Escale la interfaz de usuario para múltiples resoluciones / dispositivos diferentes
Tengo una GUI de unidad bastante simple que tiene el siguiente esquema: [/imgs/0yaYM.png] Donde Brekt y también lo son los botones. La GUI funciona bien en PC y está encendidascreen space : overlay por lo que se supone que se adapta ...
Equivalente de SKAction scaleToX para una duración determinada en Unity
Estoy tratando de escalar el eje x de un sprite durante una duración dada en Unity. Básicamente, he hecho esto antes de usar Swift de la siguiente manera, let increaseSpriteXAction ...
Problemas con los botones de lienzo en la unidad
Entonces, tengo botones para mi juego que incluyen: botón del menú principal, botón de reinicio y botón de reproducción. Todo funciona bien, pero ocasionalmente uno de los textos del botón no se carga, uno de ellos no funciona. No estoy seguro de ...
Capture audio desde el micrófono sin reproducirlo
Estoy tratando de usar un micrófono y procesar el audio capturado. Logré hacer todo eso, pero tengo un problema ... Mi audio capturado se reproduce automáticamente para el usuario, y no quiero eso. audioSrc.clip = Microphone.Start(null, true, ...
Script del editor de Unity: artilugios visibles / ocultos
Quiero ocultar o mostrar un artilugio mediante programación. [/imgs/yrBHz.png] es posible?
Comportamiento incorrecto de la rutina cuando se carga la escena
Ok, entonces tengo esta corutina: IEnumerator ShowCharTraits() { while(!hasPlayerChosen) { yield return null; traitPanel.SetActive(true); } hasPlayerChosen = false; traitPanel.SetActive(false); // Debug.Log("Got called! job done"); }Se llama ...
El depurador de Visual Studio no se adjunta a Unity
Tengo problemas para que el depurador de Visual Studio se conecte a Unity: la edición y compilación de scripts dentro de VS funciona bien; sin embargo, al hacer clic en "Adjuntar a Unity" o "Adjuntar a Unity and Play", el código se compila pero ...
Cómo agregar física a un objeto en Unity 5
Estoy teniendo un problema con la física! He importado un objeto que es un puente de 3ds max a la unidad 5, pero el problema es que cada vez que quiero caminar sobre él, simplemente me caigo. ¡Es como si no hubiera nada llamado PUENTE! Sé que ...