Suchergebnisse für Anfrage "unity3d"
C # SerialPort EventHandler in Unity
Ich schreibe C # -Code für Unity. Nur SerialPort-Wert in EventHandler lesen. Das Problem ist, dass der Handler nicht aufgerufen wird. hier ist der Code using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO.Ports; public ...
Welche Unity-Projektdateien können für die Versionskontrolle ignoriert werden?
Welche Dateien / Verzeichnisse in einem Unity-Projekt können beim Einchecken in die Versionskontrolle (SVN / GIT) ignoriert werden? Temp / / Library / cache /
Verwenden der Lautstärketasten unter Android in Unity3d
Ich versuche, die Lautstärketasten in einem unity3d-Spiel auf Android zu verwenden. Leider kann ich nichts im Zusammenhang mit der Zuordnung eines Volumes als KeyCode sehen, so dass ich den Eindruck habe, dass diese Funktionalität in Unity3d ...
Vuforia: ist es möglich eine Movie-Textur mit Alpha in iOS abzuspielen?
Ich versuche, ein Video mit Alphakanal zu verwenden, erhalte aber nur den Alphakanal in der Farbe Schwarz. Ich verwende das Beispiel für die Videowiedergabe von Vuforia. Ich hoffe, ich verpasse keine relevanten Informationen. Vielen Dank im ...
InvalidOperationException: Der Typ des Argumentobjekts 'Scratch' ist nicht primitiv
So gibt es den Fehler. InvalidOperationException: Der Typ des Argumentobjekts 'Scratch' ist nicht primitiv Was ich tue ist eine Liste von Klassen serialisieren List<BaseEnemy>). Die BaseEnemy-Klasse enthält auch eine Liste von Klassen ...
Text der Unity 4.6-UI-Schaltfläche ändern
Ich habe es seit Tagen erfolglos versucht. Wie ändere ich den Text einer Unity 4.6-Schaltfläche mithilfe von C # -Skript? Anregungen sind willkommen.
Unity: Android-Funktion von Unity aufrufen
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject activity = unityPlayer.GetStatic("currentActivity"); activity.CallStatic("testMethod"); So nenne ich die statische Funktion von Android ohne ...
Unter Verwendung gemeinsamer Einstellungen zwischen Unity und Native Android SDK
Ich arbeite an einer App mit nativer Android SDK-Entwicklung. Ich habe jedoch einen Mitarbeiter, der an Unity arbeitet. Ich möchte eine Aktivität A erstellen, die Arbeit leistet, und dann eine andere Aktivität B aufrufen. Mein Mitarbeiter ...
unity3d (2d!) - Kamera zentriert sich auf den Spieler, überschreitet jedoch niemals die "Karten" -Grenze
Ich erstelle ein Spiel mit bis zu 4 orthografischen Kameras (für bis zu 4 Spieler), die je nach Anzahl der Spieler unterschiedliche Bildschirmgrößen einnehmen. Ich habe ein Skript, das alle Kameras steuert und deren Position im Verhältnis zu ...
4.6 Neue Benutzeroberfläche Wie ändere ich das Schaltflächenbild?
Alles, was ich suche, basiert auf der alten Benutzeroberfläche. Ich habe folgendes versucht button.image = Resource.Load<Image>("..."); button.GetComponent<Image>() = Resources.Load<Image>("...."); button.GetComponent<Button>().image ...