Resultados de la búsqueda a petición "texture-mapping"

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Problema opengl con textura en modelo de obj

Escribo un pequeño programa en OpenGL, y tengo un problema (las texturas son asimétricas y no sé por qué, este modelo funciona en otro visor de obj) Lo ...

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Corrección de glsl y perspectiva de diferentes valores.

¿Cada valor de vértice variable (o en versiones más recientes de valores glsl que salen "de un sombreado de vértice") se interpola por el rasteriza...

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¿Por qué una coordenada de textura de 1.0 va más allá del borde de la textura?

Estoy haciendo una búsqueda de color utilizando una textura para aplicar un efecto a una imagen. Mi búsqueda es un mapa de gradiente que utiliza la luminanci...

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Mapa de relieve de una esfera con un mapa de textura

Nos gustaría hacer un mapa de relieve de una esfera con un mapa de textura. Sin embargo, la superficie de la esfera tiene un área que es 10 veces el área del mapa de textura (área para ambos en píxeles). Describa las diferentes formas en que se ...

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Cómo aplicar una textura a una geometría personalizada en Three.js

Apliqué con éxito una textura a una geometría de cubo con esto: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, map: THREE.ImageUtils.loadTexture('/app/images/wood.jpg') }); ...

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Costuras en los bordes del cubo cuando se usa el atlas de texturas con three.js

Tengo costuras entre las caras horizontales del cubo cuando uso el atlas de texturas en three.js. Esta es la ...

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El uso de la imagen de textura con alfa hace que la malla "vea a través"

Estoy renderizando un archivo obj en OpenGL ES 2.0 en Android con Back-Culling habilitado. Solo una parte (el collar alrededor del cuello) de la imagen de textura tiene alfa. Al renderizar solo la malla, se ve bien: [/imgs/93pEv.png] Sin ...

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El mapa de geometría THREE.js no aparece

[/imgs/1q45u.jpg] Después de cargar un mapa de imagen en una geometría personalizada, representa la geometría de color marrón en la imagen de arriba: var aqua_ground_geo = new THREE.Geometry(); var top0 = ...

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¿Cuánto más eficientes son las texturas de potencia de dos?

Estoy creando un reproductor de video OpenGL usando Ffmpeg y todos mis videos no tienen potencia de 2 (ya que son resoluciones de video normales). Se ejecuta a muy buenos fps con mi tarjeta nvidia, pero he descubierto que no se ejecutará en ...

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¿Cómo dibujar un toro texturizado en OpenGL sin usar GLUT?

Necesito renderizar un toro en OpenGL, sin usar GLUT. Estoy usando enlaces de C # y Tao Framework. Tengo el siguiente código, que obtuve deaqu [http://glprogramming.com/red/chapter07.html]. private void DrawTorus() { int numc = 100, numt = 100; ...