Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"

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Sprite Kit physicsBody.resting comportamiento

Estoy usando Swift y Sprite Kit para desarrollar un juego en XCode Beta 6. Para detectar si todos los nodos están durmiendo, verifico su propiedad physicsBody.resting. En el método de actualización, imprimo el resultado. import SpriteKit class ...

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Zona de juegos rápida de iOS: error al enviar accesorios diferidos

Con un área de juegos iOS configurada tan simple como esta: import UIKit import SpriteKit import XCPlayground let s = CGSize(width: 300, height: 300) let f = CGRect(origin: CGPointZero, size: s) let view = SKView(frame: f) let scene = ...

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¿Cómo enumerar TODOS los nodos en una escena de Sprite Kit?

Quiero enumerar todos los nodos en mi escena. No solo los que son hijos de la escena en sí, sino también los hijos de aquellos, y los hijos de aquellos, etc. Así que quiero poder pasar por toda la jerarquía de nodos. ¿Hay algún método para ...

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Cargue los niveles de SpriteKit desde el nombre del archivo

Para un juego que estoy creando, quiero poder crear muchos niveles personalizados que se puedan cargar fácilmente. Cada nivel debe tener un archivo de interfaz .sks y su propio archivo de subclase SKScene ...

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No se pueden abrir archivos SKS de partículas

He estado haciendo un juego con Xcode 6 GM usando SpriteKit, y por alguna razón de la nada, varios de mis archivos de partículas .SKS están bloqueando Xcode, lo que hace que sea imposible abrirlos. También me di cuenta de que los archivos que ...

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Centrar un SKLabelNode en un SKSpriteNode

Tengo un SKLabelNode que es hijo de un SKSpriteNode porque estoy tratando de crear una clase Button para crear botones de una manera más fácil. He intentado un par de cosas usando el punto de anclaje del SKSpriteNode, pero no entiendo exactamente ...

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Desaceleración del rendimiento de SKShader

Necesito implementar un nodo de sombreador personalizado usando SpriteKit. En el simulador todo está bien. En un dispositivo (iPad de 3.a generación), la animación del sombreador es suave solo durante los primeros 30 segundos, después de que los ...

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SpriteKit y SceneKit: ¿cómo pausar completamente un juego?

Logré pausar un juego de escena con este código: override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) { var touch:UITouch = touches.anyObject() as UITouch pauseText.text = "Continuer" pauseText.fontSize = 50 pauseText.position ...

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Ejecute la secuencia SKActions con diferentes nodos

Sé que puedo crear una secuencia SKAction.seque que ejecutará las acciones de un nodo una por una. Pero, ¿cómo puedo hacer eso si quiero hacer una secuencia con diferentes nodos? Me gustaría hacer algo así: Ejecutar acción desde el nodo Aespera ...

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Xcode 6 - xcassets para soporte de imagen universal

Actualmente trabajando en un proyecto universal SpriteKit. Apoyaré los siguientes dispositivos: iPhone 4 / s, iPhone 5 / c / s, iPhone 6, iPhone 6+ iPad no ret, iPad retina Estoy confundido en la parte del iPhone. Ya tengo 4 versiones para ...