Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"

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Was ist UnsafeMutablePointer <Void>? Wie ändere ich den zugrunde liegenden Speicher?

Ich versuche mit SpriteKit zu arbeitenSKMutableTexture [https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKMutableTexture_Ref/index.html#//apple_ref/occ/instm/SKMutableTexture/modifyPixelDataWithBlock:] Klasse, aber ich ...

2 die antwort

node.physicsBody.joints downcasting error

Der folgende Code gibt einen Fehler aus - es scheint, dass das Physikgelenk-Array die Klasse PKPhysicsJoint hat. Hat jemand eine Idee, wie ich die Gelenke in Swift durchlaufen ...

8 die antwort

IOS 8 iPad App stürzt ab, wenn UIActivityViewController aufgerufen wird

Wenn in dieser App ein UIActivityViewController auf dem iPhone aufgerufen wird, funktioniert er einwandfrei, aber wenn er auf einem iPad aufgerufen wird, stürzt die App ab. Unten ist der Code, den ich verwendet habe: func shareButtonPress() { ...

TOP-Veröffentlichungen

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SKLightNode Cast Shadow Problem

Es ist mir nicht gelungen, einen SKSpriteNode dazu zu bringen, einen Schatten zu werfen UND auch zu verschwinden, wenn er von derselben Lichtquelle in einen Schatten getaucht wird. Ich kann einen der beiden machen, aber nicht beide. According ...

4 die antwort

Wie verbinde ich eine .sks-Datei mit einer .swift-Datei in SpriteKit

Ich habe gesehen, dass in XCode 6 ein Level-Editor eingebaut ist. Ich konnte nicht viel Dokumentation finden, wie man es benutzt oder wie es funktioniert, aber ich konnte herausfinden, wie man es benutzt, um SKSpriteNodes zu erstellen und sie ...

2 die antwort

Wie kopiere ich SKSpriteNode mit SKPhysicsBody?

Ich bin neugierig auf eine Situation, die mir heute begegnet ist, als ich versucht habe, ein @ zu entarchivieren und zu kopiereSKSpriteNode von einemSKScene zum anderen. In der Ausgabe vom Spielplatz unten können Sie sehen, dass ...

12 die antwort

Nächste Aktion in SKAction.sequence verzögern, nachdem runBlock aufgetreten ist (Swift)?

Dasduration Eigenschaft fürmoveTo wird in einem @ nicht beachtrunBlock, so dass die nachfolgende Aktion in einer Sequenz sofort ausgeführt wird, wenn sie erst nach @ ausgeführt werden soduration Sekunden. Code A (Sequenz richtig ...

8 die antwort

Zufällige Nummer aus einem Array, ohne die gleiche Nummer zweimal hintereinander zu wiederholen?

Ich mache ein Spiel mit Swift und SpriteKit, bei dem ich ein Objekt basierend auf einem Array an eine zufällige Position bringe. Das Array, das aus CGPoints besteht: let easyArray = [CGPointMake(0,0), CGPointMake(126.6,0), ...

2 die antwort

SKPhysicsBody Kollision vermeiden Swift / SpriteKit

Ich habe 3 SKSpriteNodes in meiner Szene. EinsVoge, einerMünz und einRan um die Szene. Ich will das @ nicMünz und dieVoge miteinander kollidieren, aber mit dem Ran. Ich weise jedem Knoten eine andere collisionBitMask und categoryBitMask zu: enum ...

2 die antwort

Muss ich für jede neue .swift-Datei eine neue SpriteKit-Level-Editor-Datei erstellen?

Ich versuche mich mit dem Sprite Kit Level Editor vertraut zu machen. Standardmäßig gibt es eine "gamescene.sks" -Datei, die an "gamescene.swift" angehängt ist. Wenn ich zum Beispiel eine "gameoverscene" oder "playscene" mache, muss ich beide ...