Resultados de la búsqueda a petición "nskeyedunarchiver"

2 la respuesta

Almacenar objetos personalizados en NSUserDefaults

Estoy tratando de almacenar objetos personalizados de la siguiente manera, pero recibo un error. // store data NSMutableArray *archiveArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:pOrderElements.count]; for (id orderObject in pOrderElements) { ...

2 la respuesta

NSKeyedUnarchiver - prueba / captura necesaria?

Como entiendo, el uso de

3 la respuesta

No se puede decodificar el objeto de la clase Empleado para la clave (NS.object.0); la clase se puede definir en el código fuente o en una biblioteca que no está vinculada

Estoy tratando de pasar una serie de objetos iPhone 'Empleado' a Apple Watch serializando la matriz: NSData *encodedObject = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:employees];y deserializarlo como en el lado Watch: NSMutableArray ...

4 la respuesta

¿La única forma rápida de evitar el bloqueo de NSKeyedUnarchiver.decodeObject?

NSKeyedUnarchiver.decodeObject causará un choque /SIGABRT si la clase original es desconocida La única solución que he visto para detectar este problema data de la historia temprana de Swift y requería usar el Objetivo C (también ...

4 la respuesta

Error de NSKeyedUnarchiver después de cambiar el nombre del proyecto Xcode

Acabo de cambiar el nombre de mi proyecto Xcode y cuando lo ejecuté, recibí este error: 2015-11-14 05: 32: 42.337 Buck Tracker [3537: 1456100]* Finalización de la aplicación debido a la excepción no ...

1 la respuesta

Cargue los niveles de SpriteKit desde el nombre del archivo

Para un juego que estoy creando, quiero poder crear muchos niveles personalizados que se puedan cargar fácilmente. Cada nivel debe tener un archivo de interfaz .sks y su propio archivo de subclase SKScene ...