Resultados de la búsqueda a petición "skaction"

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¿Es posible terminar una acción intermedia de SKAction?

Tengo una subclase de SKSpriteNode (monsterNode). Se ejecuta automáticamente alrededor de la pantalla utilizando vectores para seguir al jugador. Actualmente...

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La llamada de finalización SpriteKit SKAction de iOS no funciona / crea resultados impares

Estoy tratando de hacer que un SKNode se mueva a la pantalla al comando. He configurado la siguiente cadena SKAction para que 1) El nodo se mueva hacia arrib...

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SKAction playSoundFileNamed detiene la música de fondo

Quiero miSpriteKit juego para no interrumpir la música de fondo que el usuario escucha (Music.app o aplicación de radio). Todo va bien hasta que la ejecución alcanza esta línea: sSharedShootSoundAction = [SKAction ...

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Spritekit detiene el sonido

Actualmente estoy desarrollando un juego usando la biblioteca SpriteKit de Apple, pero no puedo detener un sonido después de que comenzó a reproducirse. He intentado usar los métodos enumerados en la documentación para detener la ejecución de ...

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¿Cómo detener un SKAction de audio?

Objetivo: quiero presentar una nueva escena: [self.scene.view presentScene:level2 transition:reveal];y finalizar la música de fondo actual para comenzar la nueva música de fondo (la nueva música de fondo del nivel 2). El problema: al presentar ...

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SKAction playSoundFileNamed de Singleton

Tengo varios niveles, todos con los mismos efectos de sonido. En lugar de tener el mismo código en todos los niveles, consolidé todos los sonidos en una clase singleton. Sin embargo, al tenerlo en un solo tono, no se reproduce ningún sonido ...

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Dibujo de ruta animada en SpriteKit

Estoy intentando animar el dibujo de un trazo en un camino usandoSpriteKit. He implementado una solución de trabajo usandoSKActions y una implementación separada usandoCABasicAnimations. losSKAction la solución no es muy elegante; crea y traza ...

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Ejecute la secuencia SKActions con diferentes nodos

Sé que puedo crear una secuencia SKAction.seque que ejecutará las acciones de un nodo una por una. Pero, ¿cómo puedo hacer eso si quiero hacer una secuencia con diferentes nodos? Me gustaría hacer algo así: Ejecutar acción desde el nodo Aespera ...

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¿Reproducir sonido en el proyecto Swift SpriteKit?

Cuando ejecuto este código. runAction(SKAction.playSoundFileNamed("Click.mp3", waitForCompletion: false)) Mi aplicación se bloqueó: Finalización de la aplicación debido a la excepción no detectada 'NSInvalidArgumentException', razón: 'Resource ...

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Genere tiempo aleatorio para subacciones dentro de repeatActionforever bajo secuencia para SWIFT

Hola, estoy tratando de generar intervalos de tiempo aleatorios cada vez que se repite la acción, pero solo genera el intervalo de tiempo de forma aleatoria solo cuando se carga el Vied. Aquí está mi código: let moveBucketLeft = ...