Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
¿Forzar GLUtesselator para generar solo GL_TRIANGLES?
Es bastante difícil representar los datos que genero, si quiero usar solo un formato de matriz de vértices.Intenté proporcionar una devolución de llamada GLU...
Error de compilación de la versión de OpenGL Shader
Tengo un problema al compilar un sombreador de vértice simple en OpenGL, me aparecen los siguientes mensajes de error:error (# 106) Número de versión no comp...
texturizado utilizando texelFetch ()
Cuando paso valores no máximos en el búfer de textura, al renderizarlo dibuja geometría con colores a valores máximos. Encontré este problema mientras utiliz...
SDL_GL_SwapBuffers () es intermitentemente lento
Tengo un juego sdl / opengl en el que estoy trabajando por diversión. Obtengo un promedio de fps decentes, pero el movimiento es realmente entrecortado porqu...
gluPerspective, glViewport, gluLookAt y las matrices GL_PROJECTION y GL_MODELVIEW
Pregunta originalQuiero usar 'gluPerspective', 'glViewport' y 'gluLookAt' para manipular mi cámara y pantalla.¿Qué funciones aplico a...
¿Cómo usar glDrawElements manteniendo correctas las Coordenadas de Textura?
Estoy usando / apuntando a OpenGL 4.20, GSLSL 4.20, core. Utilizando C.Estoy explorando gráficos con OpenGL y he decidido hacer un juego basado en fichas. Es...
refracción glsl conseguir mapeado al revés
Estoy implementando refracción en glsl. Estoy usando la función de refractar provista en el sombreador de fragmentos para obtener el efecto deseado. Pero la ...
Significado y uso del parámetro factor en glPolygonOffset
Estoy teniendo dificultades para entender el significado del primer parámetro en