Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es"

4 la respuesta

Instalar OpenGL ES y compilar código para Android

Acabo de empezar a aprender OpenGL ES en Android (usandoeste libr [https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/1430226471]) y encontré un problema al adoptarfuent [http://apress.com/book/view/9781430226475] código del capítulo 5 a los métodos ...

3 la respuesta

Utilizando QImage con OpenGL

Recientemente tomé Qt y lo estoy usando con OpenGL. Sin embargo, cuando muevo mi código SDL a Qt y cambio el código de textura para usar QImage, deja de funcionar. La imagen se carga correctamente, como se muestra a través del código ...

6 la respuesta

android open gl realmente más lento que el lienzo?

im probar Android SpriteMethodTest y en la configuración predeterminada el lienzo está obteniendo 58 fps, mientras que open gl está entre 50-55 fps, y la brecha se hace más grande con más sprites. Tenía la impresión de que opengl es más rápido ...

2 la respuesta

¿Cómo puedo crear una nueva NativeWindow en Android NDK?

Probé la demostración test-libstdc ++ y me gustó poder iniciarlo desde la consola y todo sin ejecutar una aplicación de Android completa. Me gustaría crear un contexto opengl para poder ejecutar mi aplicación opengl es 2.0 desde la consola sin ...

4 la respuesta

Lista de alternativas para funciones que faltan en OpenGLES

Existen varias funciones que existen en OpenGL pero no en OpenGLES 1.1 (para iPhone). Existe una lista o recurso que enumera algunas funciones alternativas que se pueden usar en OpenGLES 1.1? Por ejemplo gluOrtho2DglPolygonModeglVertex3f etc

3 la respuesta

OpenGL ES 1.x Shaders

Estoy tratando de encontrar ejemplos de cómo implementar un sombreador simple para OpenGL ES 1.x (específicamente para el iPhone). Nunca he trabajado con sombreadores antes, pero entiendo para qué se usan. Creo que una vez que pueda cargar un ...

1 la respuesta

¿Por qué una sola multiplicación Vec4 ralentiza tanto mi sombreador de fragmentos ogl es 2?

Estoy escribiendo un juego 2D OpenGL para dispositivos iOS. En este momento, estoy viendo el rendimiento en iPad (primera generación). El juego tiene rutas de código para ogl 1.1 y 2.0, y puedo cambiar cuál se está usando con un#define. Cuando ...

3 la respuesta

Programáticamente cree una imagen desde UILabel

Quiero usar un UILabel para crear una secuencia RGBA de representación de imagen de bytes mediante programación (en tiempo de ejecución). Por ejemplo, quiero crear un UILabel en una fuente específica y con texto específico, convertirlo en un ...

2 la respuesta

Por qué hay un archivo .pvr en OpenGL (IOS)

Estoy haciendo una aplicación con OpenGL en IOS usando la textura PVR para crear efectos 3D. No podía entender acerca de los archivos .pvr. Entonces, amigos, ¿podrían dar una idea sobre los archivos .pvr y su importancia en OpenGL y cómo puedo ...

6 la respuesta

Herramientas para edición GLSL [cerrado]

Estoy buscando algún tipo de herramienta para trabajar con GLSL. Quiero experimentar con sombreadores en la aplicación WebGL, así que lo que estoy buscando es algo así como RenderMonkey. Hasta donde sé, RenderMonkey ya no es compatible, por lo ...