Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es"

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GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT al intentar adjuntar textura

Me sale un errorGL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT después intento crear un framebuffer que se convierta en una textura. No puedo entender qué está mal, cualquier ayuda es muy apreciada. Editar: arreglado! Código de trabajo: glGenTextures(1, ...

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¿Cómo obtener el número adecuado de vértices en el archivo OBJ de herramientas DCC como Blender para usar en OpenGL ES?

Me han dicho que para un cubo simple necesito 36 vértices cuando quiero tener colores / texturas, etc. para la aplicación OpenGL ES, pero cuando exporto el cubo de color al formato OBJ usando Blender, solo obtengo 8 vértices y no lo hago ' ...

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glTexGen en OpenGL ES 2.0

He intentado durante varias horas implementar un reemplazo GLSL para glTexGen con GL_OBJECT_LINEAR. Para OpenGL ES 2.0. En Ogl GLSL existe gl_TextureMatrix que lo hace más fácil, pero no está disponible en OpenGL ES 2.0 / OpenGL ES Shader ...

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GPU Perfiles y devoluciones de llamada en OpenGL ES

¿Hay alguna forma de agregar devoluciones de llamada en OpenGL ES similar a lo que tiene DirectX? Estoy tratando de perfilar el rendimiento de la GPU, así que estoy tratando de averiguar cuánto tiempo llevó ejecutar ciertas partes de ...

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¿Cómo dibujar dentro de los bordes negros en iOS SDK con OpenGL ES?

Consulte las imágenes adjuntas a continuación, cómo pintar dentro de los bordes negros sin usar el enmascaramiento [Ej. Si queremos dibujar dentro de la tapa, necesitamos llenar la tapa con la herramienta pincel]. Ya hemos implementado la ...

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Gire algunas UIViews, pero no todas.

Estoy haciendo una aplicación donde tengo una vista GLES que no quiero que se gire automáticamente, y vistas UIKit además de eso, quehace necesita ser girado automáticamente. Aparentemente, esto no es algo que se supone que debes estar ...

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Existe una biblioteca de dibujo de texto OpenGL decente para el SDK de iPhone?

Estoy tratando de encontrar un texto simple para dibujar en OpenGL. Mi investigación ha demostrado que es una tarea bastante compleja. Implica crear (o generar en tiempo de ejecución) una textura de atlas de fuentes, y luego crear un quad para ...

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Conseguir sprites para encarar la cámara correctamente en OpenGLES

Tengo un juego que es más o menos 2D, pero se representa en 3D. La cámara se sitúa sobre el campo de juego 2D inclinado unos 20 grados desde perfectamente perpendicular para darle una pequeña perspectiva 3D. Tengo algunos sprites que deben ...

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Consejos para mejorar la tasa de llenado de OpenGL ES en Android

En mi fondo de pantalla en vivo, estoy dibujando 3 quads texturizados que cubren toda la pantalla. En Nexus One obtengo 40 fps. Estoy buscando formas de mejorar el rendimiento. Los quads se mezclan uno encima del otro, las texturas se cargan ...

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El sistema de coordenadas OpenGL es diestro o zurdo?

Digo que estoy usando una Identity Matrix para mi modelViewTransformation Matrix en un programa OpenGL ES 2.0. El sistema de coordenadas en este caso es el sistema de coordenadas de OpenGL canónico que se extiende desde (-1, -1, -1) hasta ...