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¿Cómo obtener el número adecuado de vértices en el archivo OBJ de herramientas DCC como Blender para usar en OpenGL ES?

Me han dicho que para un cubo simple necesito 36 vértices cuando quiero tener colores / texturas, etc. para la aplicación OpenGL ES, pero cuando exporto el cubo de color al formato OBJ usando Blender, solo obtengo 8 vértices y no lo hago ' ...

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Script de Python con argumentos para la línea de comandos Blender

Soy nuevo en Blender y Python. Tengo un modelo de blender (.blend) que quiero procesar por lotes como varias imágenes que proporcionan algunas propiedades pa...

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El modificador de espejo de Blender no exporta la mitad reflejada

Cuando uso el modificador espejo en Blender y exporto mi colisión (.dae), mi objeto exportado no tiene que incluir la 'mitad reflejada' sino que solo tiene el lado donde no eliminé las caras. ¿Ayuda?