Resultados de la búsqueda a petición "game-engine"

1 la respuesta

¿Cuál es la diferencia entre "Juego", "Pantalla" y "Adaptador de aplicación" en libgdx?

En los tutoriales a veces la gente usa "extiende el juego", a veces "implementa la pantalla" y he generado automáticamente "extiende el Adaptador de aplicaciones". ¿Cuál es la diferencia entre ellos?

1 la respuesta

¿Detecta / recibe múltiples pulsaciones de teclas al mismo tiempo en DOS?

Estoy a punto de escribir air hockey en tasm y me he encontrado con un problema que es cómo obtengo dos teclas / clics a la vez porque necesito obtener ambos clics a la vez para mover a los dos jugadores a la vez y estoy intentando mucho pero no ...

1 la respuesta

THREE.js - Intentando obtener el punto más cercano (Vector 3) del objeto del Vector 3 generado por clic

Estoy trabajando en un juego de prueba de apuntar y hacer clic y he progresado mucho a través de la investigación y la búsqueda de otras respuestas de desbordamiento de pila sobre esto o aquello, pero esta es la primera vez que parece que no ...

1 la respuesta

Inicio de sesión en Google con LibGDX

Tengo un problema Estoy haciendo un juego con LibGDX. Ahora quiero implementar Google Sign-In. Busqué en todas partes, pero no puedo encontrar nada. Lo que necesito es un Resolver para abstraer el código de una plataforma específica, pero no sé ...

1 la respuesta

SDL_PollEvent () tartamudeando mientras está inactivo?

He creado un bucle de juego muy básico en C ++ usando SDL2, y he notado que cada pocos segundos, SDL_PollEvent parece ser inusualmente lento, incluso cuando no sucede nada. Envié mi deltaTime para consolar cada bucle, y su diferencia de ...

1 la respuesta

Excepción extraña cuando Livewallpaper está configurado en Android

04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 04-24 13:30:59.335: WARN/WallpaperService(6044): Ignoring ...

2 la respuesta

NSTimer vs CACurrentMediaTime ()

Así que estoy en medio de mi primer juego de iOS y estoy luchando con la mejor manera de integrar el movimiento de objetos.El juego se basa en gran medida en...

2 la respuesta

¿Qué son las "trampas" cuando se desarrolla un juego de iPhone? [cerrado]

Estoy acostumbrado a desarrollar aplicaciones de negocios y de referencia. Ahora tengo que hacer un juego de iPhone. ¿Qué consejos puedes compartir para ayud...

2 la respuesta

Asignación de memoria personalizada y dealloc que clase de herencia múltiple

Quiero hacer gestión de memoria en mi proyecto. No quiero un operador global new / delete, así que implemento un asignador de memoria simple. este es mi codigo

2 la respuesta

LibGDX: filtrando un TextureRegion escalado

Tengo varios objetos con diferentes texturas para diferentes estados, así que estoy usando un