¿Cuál es la diferencia entre "Juego", "Pantalla" y "Adaptador de aplicación" en libgdx?
En los tutoriales a veces la gente usa "extiende el juego", a veces "implementa la pantalla" y he generado automáticamente "extiende el Adaptador de aplicaciones". ¿Cuál es la diferencia entre ellos?