Resultados de la búsqueda a petición "raycasting"

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Convertir ruta al polígono

Estoy tratando de averiguar si un punto está en una ruta SVG usando Python. l algoritmo que usaré es elraycasting Algoritmo [http://en.wikipedia.org/wiki/Point_in_polygon#Ray_casting_algorithm]. Pero para este algoritmo necesito tener los ...

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RayCasting en Libgdx 3d

Muy bien, así que he estado intentando durante bastante tiempo también Raycast en libgdx para la detección de colisiones en 3D en función de dónde estoy mirando ... Pero he dibujado un espacio en blanco y no parece haber ninguna documentación en ...

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THREE.js Raycasting de una cámara infantil a la escena

Estoy tratando de emitir el mouse desde mi cámara para hacer algo de desplazamiento y hacer clic en eventos en las mallas de mi escena. Mi problema es que mi cámara es actualmente el objeto hijo de otra malla (para facilitar el movimiento / ...

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Tres js raycasting OBJ

¡Hola! Tengo un tres js y traté de usarlo con mi proyecto. La cuestión es que necesitaba seleccionar mi malla personalizada cargada desde el archivo OBJ. Creé raycaster simple, cubo simple y mi modelo (que también es cubo). La cuestión es que ...

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volumen de representación (usando glsl) con el algoritmo de fundición de rayos

Estoy aprendiendo renderizado de volumen usando el algoritmo de fundición de rayos. He encontrado una buena demostración y tutorial enaqu [http://www.daimi.au.dk/~trier/?page_id=98]. pero el problema es que tengo una tarjeta gráfica ATI en lugar ...

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Ray Casting con diferentes tamaños de altura

Tengo un proyecto de Java que hace el "laberinto de Windows" y uso el algoritmo de proyección de rayos. Aquí hay una captura de pantalla: [/imgs/lLFb3.png] Como puede ver, todas las paredes tienen el mismo tamaño de altura. Me gustaría hacer ...

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Three.js raycast produce una matriz de intersecciones vacias

Estoy tratando de detectar cuándo el usuario ha hecho clic en un cubo específico en mi escena 3D. He visto algunas preguntas similares, pero ninguna parece t...

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¿Cómo hacer una proyección de sombras 2D en Java?

Actualmente estoy tratando de implementar un método de proyección de sombras 2D en Java siguiendo este tutorial:http://ncase.me/sight-and-light/ [http://ncase.me/sight-and-light/] Quiero apegarme a los objetos Line2D y Polygon. Aquí está la ...

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Cómo implementar el efecto de luz de emisión de rayos 2D en GLSL

Esto fue originalmente solicitado por @syddaquí [https://stackoverflow.com/q/34700956/2521214]. Tenía curiosidad al respecto, así que trato de codificarlo, pero se cerró / eliminó antes de que pudiera responder, así que aquí está. Pregunta:Cómo ...

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Usar capas y máscara de bits con Raycast en Unity

Las funciones Raycast de Unity tienen un parámetro que puede usar para transmitir a un GameObject en particular. También puede usar ese parámetro para ignorar GameObject en particular. Por ejemplo, la función Raycast: public static bool ...